A ficha certa, na hora do teste de resistência
Fichas que calculam os modificadores sozinhas, dados rolados no servidor e visíveis para a mesa toda, e o registro de cada sessão sem ninguém precisar lembrar de anotar.
- Sem senha para lembrar
- Rolagens ao vivo
- Jogador nunca paga

Vaga 3 · livre
K7M-2QP
O jogador digita o código e senta à mesa
1d20 + 3 = 23
Toda a mesa viu, ao mesmo tempo
Feito para sistemas d20 — o dado da casa
Fichas prontas para
Ou monte o seu: mestres criam sistemas próprios e publicam para a comunidade
A caminho, na ordem em que a comunidade pedir
O que existe hoje, funcionando
Nada de lista de promessas. Isto é o que a sua mesa usa na próxima sessão.
Feito para quem narra e para quem joga
Você narra. A papelada se resolve sozinha.
- Abra a mesa, defina as vagas e passe um código para cada jogador
- Rolagem secreta: o teste que estragaria a surpresa só você vê
- Marque presença e escreva o resumo enquanto a noite ainda está fresca
- Divida a narração com um co-mestre no plano Guilda
Três passos até a primeira rolagem
- 01
O mestre abre a mesa
Escolhe o sistema, dá nome à campanha e diz quantas vagas tem. Cada vaga já nasce com um código.
- 02
O jogador cria o personagem
Monta a ficha no sistema da mesa, digita o código da vaga e senta. Sem link, sem cadastro de convite, sem pagar nada.
- 03
A mesa joga
Rolagens aparecem para todos na hora. No fim da noite, o mestre marca a presença e escreve o resumo.
Jogar é grátis. Mestrar sai mais barato que um dado de metal.
Sem contrato, cancele quando quiser. Seus dados e campanhas podem ser exportados a qualquer momento.
Dúvidas antes de rolar iniciativa
Sua próxima sessão começa em três minutos
Informe o e-mail, receba o código e entre. Jogar é grátis para sempre; mestrar tem 14 dias por nossa conta.